Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Skelettfass Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Walküre Magier Funki
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Funki
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Walküre Schweinereiter Magier Funki
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Magier Funki
Gift
Speerkobolde Skelettfass Magier Funki
Blitz
Walküre Magier Funki
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Walküre Tornado Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Tornado Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettfass Tornado Feuerball

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Schweinereiter Funki
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Walküre Schweinereiter Tornado Funki
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Tornado Funki
Walküre
Speerkobolde Schweinereiter Skelettfass Magier Tornado Funki
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Walküre Skelettfass Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter Funki
Tornado
Feuerball Magier Funki Skelettfass Walküre Schweinereiter
Funki
Tornado Speerkobolde Skelettfass Feuerball Walküre Magier

Verteidigungssynergien 3 7

Speerkobolde
Walküre
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Tornado Skelettfass Walküre
Walküre
Speerkobolde Feuerball Magier Tornado Funki
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Feuerball Magier Funki Walküre Funki
Funki
Tornado Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerball Walküre Magier Funki
Funki Walküre
Tornado Funki Walküre
Funki Walküre
Feuerball Walküre Tornado Funki
Feuerball Tornado Speerkobolde Walküre
Tornado Speerkobolde Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Walküre Funki
Funki Tornado
Tornado Speerkobolde Walküre Funki
Walküre Speerkobolde Feuerball Magier Tornado
Speerkobolde Feuerball Magier Tornado
Funki Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Funki Tornado
Funki
Tornado Feuerball Funki
Magier Funki Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Speerkobolde Magier Tornado
Walküre Magier Tornado Speerkobolde Feuerball
Funki Tornado
Walküre Magier Speerkobolde Feuerball Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Feuerball Funki
Feuerball Skelettfass Walküre Magier
Speerkobolde Walküre Funki
Walküre Feuerball Tornado Funki
Walküre Funki
Feuerball Magier Skelettfass Tornado
Funki Speerkobolde Feuerball Walküre
Walküre Funki
Speerkobolde Feuerball Walküre Tornado Funki
Funki
Walküre Funki
Feuerball Walküre Tornado
Feuerball Walküre Magier Funki
Magier Feuerball Walküre Funki
Funki Speerkobolde Feuerball Walküre Tornado
Walküre Feuerball Magier Funki
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Walküre Funki
Feuerball Skelettfass Tornado
Skelettfass Feuerball Funki
Skelettfass Feuerball Walküre Funki
Feuerball Magier Walküre Funki
Feuerball Magier Speerkobolde Skelettfass Tornado
Magier Tornado Funki
Feuerball Skelettfass Magier Tornado
Feuerball Skelettfass Magier Tornado
Feuerball Tornado Funki
Skelettfass Feuerball Walküre Magier Tornado Funki
Feuerball Magier Tornado
Skelettfass Feuerball Funki
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball Funki
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Magier Funki
Skelettfass Feuerball Magier Funki
Feuerball Tornado Funki
Funki
Skelettfass Feuerball Magier Funki
Skelettfass Feuerball Walküre Magier Tornado
Feuerball Funki
Feuerball Magier Tornado
Tornado Funki
Skelettfass Feuerball
Tornado Feuerball Walküre Magier Funki
Feuerball Skelettfass Magier Tornado Funki
Feuerball Skelettfass Magier Tornado Funki
Feuerball Skelettfass Tornado Funki
Feuerball Magier Tornado Funki
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Funki
Skelettfass Speerkobolde Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Funki
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Tornado Funki
Feuerball Tornado
Skelettfass Feuerball Tornado Funki
Funki
Feuerball Magier Funki

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