Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Ballon
Knall
Speerkobolde Skelettfass Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Ballon
Feuerball
Skelettfass Musketierin Magier Ballon
Gift
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magier Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Wut Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Skelettfass
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre Magier Wut
Musketierin
Walküre Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Walküre
Speerkobolde Musketierin Ballon Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wut Ballon
Wut
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Magier
Ballon
Walküre Wut Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Skelettfass
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Musketierin Walküre Magier
Musketierin
Walküre Speerkobolde Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Wut
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Magier
Skelettfass Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Musketierin Magier
Musketierin Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Speerkobolde Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Speerkobolde Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Magier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Magier Skelettfass Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Magier Musketierin Walküre
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Musketierin Walküre
Skelettfass Musketierin
Skelettfass
Skelettfass Musketierin Walküre
Magier Walküre
Magier Speerkobolde Skelettfass Musketierin
Musketierin Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettfass Musketierin Walküre Magier
Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Skelettfass Walküre Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Skelettfass Musketierin
Walküre Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin
Musketierin Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier
Magier
Skelettfass Speerkobolde Musketierin
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Magier
Skelettfass Musketierin Magier
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Skelettfass Musketierin
Magier

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