Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Infernodrache
Knall
Speerkobolde Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Musketierin Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Walküre Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Skelettfass Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Königsrekruten Infernodrache
Skelettfass
Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magieschütze
Musketierin
Walküre Skelettfass Königsrekruten
Walküre
Speerkobolde Musketierin Skelettfass Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Skelettfass
Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Goldener Ritter
Skelettfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Musketierin Walküre Infernodrache Goldener Ritter
Skelettfass
Musketierin
Königsrekruten
Musketierin
Walküre Speerkobolde Skelettfass Goldener Ritter
Walküre
Musketierin Speerkobolde Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde
Magieschütze
Walküre
Goldener Ritter
Speerkobolde Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Königsrekruten Musketierin Walküre
Königsrekruten Musketierin Walküre Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre
Speerkobolde Musketierin Walküre Magieschütze
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache Königsrekruten Musketierin
Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Musketierin Infernodrache Speerkobolde Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Königsrekruten Magieschütze Goldener Ritter
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Infernodrache
Königsrekruten Walküre Speerkobolde Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Speerkobolde
Skelettfass Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Musketierin Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre Musketierin
Königsrekruten Musketierin Walküre Infernodrache
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Musketierin Walküre
Königsrekruten Walküre Infernodrache
Königsrekruten Speerkobolde Walküre Infernodrache Magieschütze
Königsrekruten Musketierin Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Musketierin Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Goldener Ritter
Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze
Königsrekruten Speerkobolde Musketierin Walküre Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Walküre Königsrekruten Musketierin Infernodrache Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Königsrekruten Musketierin Walküre Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre
Walküre Magieschütze
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Magieschütze
Skelettfass Goldener Ritter
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Skelettfass Walküre Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Musketierin
Walküre Magieschütze
Infernodrache
Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Skelettfass Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Musketierin
Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Speerkobolde Königsrekruten Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Walküre Magieschütze
Skelettfass Musketierin Magieschütze
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Musketierin Magieschütze
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Magieschütze Goldener Ritter
Infernodrache

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