Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Phönix Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Phönix Magieschütze Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten Phönix Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Phönix
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Minenwerfer Magieschütze
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten Phönix Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Phönix Magieschütze Mönch
Rakete
Minenwerfer Phönix Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Phönix Magieschütze Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Phönix Magieschütze
Bogenschützen
Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Königsrekruten
Speerkobolde Bogenschützen Magieschütze
Phönix
Mönch Großer Schneeball
Magieschütze
Großer Schneeball Königsrekruten
Mönch
Phönix

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Königsrekruten Phönix Magieschütze
Bogenschützen
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Königsrekruten
Großer Schneeball Bogenschützen
Phönix
Großer Schneeball Mönch
Magieschütze
Großer Schneeball
Mönch
Phönix

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Minenwerfer Königsrekruten Phönix Mönch
Minenwerfer Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Minenwerfer Phönix Mönch
Königsrekruten Mönch
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Phönix Magieschütze
Königsrekruten Phönix Magieschütze Mönch
Minenwerfer Königsrekruten Phönix
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Phönix
Bogenschützen Speerkobolde Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Phönix Magieschütze
Minenwerfer Königsrekruten Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten Minenwerfer Phönix
Mönch Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Königsrekruten
Minenwerfer Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Minenwerfer Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Phönix Magieschütze Mönch
Königsrekruten Speerkobolde
Königsrekruten Phönix Mönch
Königsrekruten Phönix
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze Mönch
Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Phönix Magieschütze Mönch
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Phönix
Königsrekruten Mönch Großer Schneeball Phönix
Königsrekruten
Königsrekruten Bogenschützen Magieschütze
Königsrekruten Phönix Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Bogenschützen Königsrekruten Phönix Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Königsrekruten Mönch
Minenwerfer Mönch Großer Schneeball Magieschütze
Magieschütze
Königsrekruten
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Bogenschützen Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Mönch Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball
Mönch Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze
Mönch Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Speerkobolde Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Königsrekruten
Mönch Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Bogenschützen Minenwerfer Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze Mönch
Magieschütze Mönch
Großer Schneeball
Mönch
Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten Mönch
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Minenwerfer Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze Mönch
Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Großer Schneeball Magieschütze Mönch
Speerkobolde Bogenschützen Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Bogenschützen Magieschütze Mönch
Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer Magieschütze
Mönch Großer Schneeball
Königsrekruten
Großer Schneeball Königsrekruten Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Minenwerfer Königsrekruten Magieschütze Mönch
Minenwerfer Mönch

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