Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Elektromagier Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone
Knall
Speerkobolde Kanone
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone
Erdbeben
Speerkobolde Kanone
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elektromagier
Feuerball
Kanone Elektromagier
Gift
Speerkobolde Kanone Elektromagier
Blitz
Kanone Elektromagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier Riese Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Riese Gift Elektromagier
Kanone
Königliche Luftpost
Riese
Gift Speerkobolde Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Riese Großer Schneeball
Elektromagier
Großer Schneeball Riese
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 14

Speerkobolde
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Kanone
Königliche Luftpost Speerkobolde Großer Schneeball Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Kanone Elektromagier Bogenschützen-Königin Speerkobolde Großer Schneeball
Riese
Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Elektromagier
Königliche Luftpost Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Gift
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Großer Schneeball Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Kanone Elektromagier
Königliche Luftpost Gift
Königliche Luftpost Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier Speerkobolde Kanone Königliche Luftpost Gift
Kanone Gift Elektromagier
Kanone Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Elektromagier
Gift Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost
Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Kanone Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Kanone Elektromagier
Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost Speerkobolde Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Speerkobolde Kanone Elektromagier
Kanone Elektromagier
Speerkobolde Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Königliche Luftpost Elektromagier
Königliche Luftpost Gift Elektromagier Großer Schneeball
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektromagier
Königliche Luftpost Elektromagier
Kanone Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Gift Großer Schneeball Elektromagier
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektromagier
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektromagier Speerkobolde Großer Schneeball Gift
Kanone Königliche Luftpost
Großer Schneeball Königliche Luftpost Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Kanone
Kanone
Elektromagier Speerkobolde Königliche Luftpost Gift Bogenschützen-Königin
Gift Großer Schneeball Kanone Königliche Luftpost Elektromagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Gift
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Speerkobolde Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Speerkobolde Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Gift
Gift Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Elektromagier Speerkobolde
Gift Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Elektromagier
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Gift Elektromagier Bogenschützen-Königin
Gift Großer Schneeball Elektromagier Bogenschützen-Königin

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