Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Goblinstein
Rakete
Musketierin Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Ritter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Infernoturm
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 16

Speerkobolde
Ritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Ritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Schneeball Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Infernoturm Speerkobolde Feuerwerkerin
Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Musketierin
Ritter Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Infernoturm Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Großer Schneeball Ritter Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Infernoturm Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Goblinstein
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Infernoturm
Infernoturm Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Goblinstein Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Ritter Musketierin Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Ritter
Goblinstein Speerkobolde Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin Musketierin
Infernoturm Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Goblinstein
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Infernoturm
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Goblinstein Speerkobolde Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblinstein
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin Goblinstein
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Speerkobolde Musketierin Goblinstein
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin

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