Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Rabauken Walküre Barbarenhütte X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Blasrohrkobold X-Bogen
Barbarenfass
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Kampfholz
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenhütte X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Gift
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Blitz
Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Rakete
Rabauken Walküre Barbarenhütte X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Frost Rabauken Barbarenhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Barbarenhütte Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Rabauken
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Barbarenhütte X-Bogen
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Frost
X-Bogen
Großer Schneeball Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Großer Schneeball
Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Rabauken
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost X-Bogen
Barbarenhütte
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Frost
Walküre
X-Bogen
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Barbarenhütte Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Walküre Frost
Barbarenhütte Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Walküre X-Bogen
Frost Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Rabauken Barbarenhütte Frost X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken X-Bogen
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Frost X-Bogen
Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Großer Schneeball Rabauken Walküre Frost X-Bogen
Walküre Barbarenhütte Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Frost X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken X-Bogen
Barbarenhütte Großer Schneeball Rabauken Frost X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken Walküre X-Bogen
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Großer Schneeball Walküre Frost Speerkobolde Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold
Rabauken Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Barbarenhütte Speerkobolde Großer Schneeball X-Bogen
Großer Schneeball Walküre X-Bogen
Speerkobolde Rabauken Walküre Barbarenhütte
Walküre Rabauken Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Rabauken Walküre
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Frost
Rabauken Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Rabauken Walküre Barbarenhütte
Frost Speerkobolde Großer Schneeball Walküre Barbarenhütte X-Bogen
Blasrohrkobold Barbarenhütte
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Walküre
Rabauken Walküre Barbarenhütte
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte
Rabauken Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Frost X-Bogen
Walküre Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Barbarenhütte Frost
Großer Schneeball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Frost X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Rabauken Blasrohrkobold Walküre Barbarenhütte Frost
Großer Schneeball Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
X-Bogen Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball X-Bogen
Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Frost X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
X-Bogen Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Barbarenhütte X-Bogen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre X-Bogen
X-Bogen
Großer Schneeball
X-Bogen
Großer Schneeball Barbarenhütte X-Bogen
Großer Schneeball Frost Walküre
X-Bogen Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball X-Bogen
Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold X-Bogen
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Barbarenhütte Frost X-Bogen
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Frost
Rabauken Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Rabauken Blasrohrkobold Frost
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Frost X-Bogen
Blasrohrkobold

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