Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Suspicious Bush Flugmaschine Drei Musketierinnen Königsgeist Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen
Knall
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki
Barbarenfass
Speerkobolde Königsschweinchen Drei Musketierinnen Königsgeist Funki
Kampfholz
Speerkobolde Suspicious Bush Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki
Erdbeben
Speerkobolde Königsschweinchen
Pfeile
Speerkobolde Suspicious Bush Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Königsgeist Funki
Feuerball
Suspicious Bush Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki
Gift
Speerkobolde Suspicious Bush Flugmaschine Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Funki
Rakete
Königsschweinchen Drei Musketierinnen Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Suspicious Bush Königsgeist Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Suspicious Bush Königsgeist Flugmaschine Königsschweinchen Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Großer Schneeball Suspicious Bush Königsgeist

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Großer Schneeball Flugmaschine Königsschweinchen Königsgeist Funki
Großer Schneeball
Königsschweinchen Speerkobolde Flugmaschine Drei Musketierinnen Königsgeist Funki
Suspicious Bush
Flugmaschine
Speerkobolde Großer Schneeball Königsschweinchen Drei Musketierinnen Königsgeist
Königsschweinchen
Großer Schneeball Speerkobolde Flugmaschine Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Flugmaschine Königsschweinchen Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Funki
Speerkobolde Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist
Großer Schneeball
Speerkobolde Flugmaschine Drei Musketierinnen Königsgeist Funki
Suspicious Bush
Flugmaschine
Speerkobolde Großer Schneeball Königsgeist
Königsschweinchen
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Königsgeist
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine
Funki
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Flugmaschine Funki
Funki Flugmaschine Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Funki
Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Speerkobolde Flugmaschine
Flugmaschine Funki
Drei Musketierinnen Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Königsgeist Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist
Drei Musketierinnen Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine
Funki Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Funki Großer Schneeball Königsgeist
Funki Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Funki
Drei Musketierinnen Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen Königsgeist
Großer Schneeball Speerkobolde Flugmaschine Königsgeist
Funki Drei Musketierinnen
Königsgeist Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Großer Schneeball Königsgeist Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist
Speerkobolde Funki
Funki
Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Funki Speerkobolde Flugmaschine
Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Funki
Drei Musketierinnen Funki
Flugmaschine Funki
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Funki
Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Funki Speerkobolde Flugmaschine Drei Musketierinnen
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Funki
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Königsgeist Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist
Flugmaschine Funki
Flugmaschine Funki
Großer Schneeball Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Funki
Flugmaschine Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Großer Schneeball Drei Musketierinnen Funki
Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Funki
Speerkobolde Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Drei Musketierinnen Funki
Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Funki
Großer Schneeball
Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Funki
Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki
Großer Schneeball Funki
Funki
Großer Schneeball Funki
Speerkobolde Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Drei Musketierinnen
Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Funki
Flugmaschine Drei Musketierinnen Funki
Großer Schneeball Flugmaschine Funki
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Königsgeist Funki
Funki
Funki

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