Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Tesla Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Walküre Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Eismagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Eismagier Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Eismagier Tesla

Angriffssynergien 7 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter
Tesla
Musketierin
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin
Eismagier

Verteidigungssynergien 5 9

Speerkobolde
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla
Speerkobolde Musketierin Kampfholz Walküre
Musketierin
Tesla Walküre Kampfholz Speerkobolde
Walküre
Musketierin Speerkobolde Tesla Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Tesla Musketierin Speerkobolde Walküre Blitz Eismagier
Eismagier
Speerkobolde Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla Musketierin Walküre Blitz Eismagier
Tesla Musketierin Walküre Eismagier
Blitz Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Eismagier
Tesla Musketierin Blitz Speerkobolde Eismagier
Blitz Tesla Musketierin Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin Eismagier
Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Speerkobolde Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Speerkobolde Eismagier
Tesla Musketierin Walküre Blitz Kampfholz Eismagier
Walküre Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Blitz Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Speerkobolde Musketierin Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Speerkobolde Tesla Musketierin Eismagier
Tesla Musketierin
Walküre Speerkobolde Tesla Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Tesla
Tesla Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Tesla Musketierin Kampfholz
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Eismagier
Speerkobolde Tesla Musketierin Walküre Blitz Eismagier
Tesla Walküre
Blitz Speerkobolde Walküre Kampfholz
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Tesla Walküre
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Speerkobolde Musketierin Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Tesla Musketierin Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Blitz Kampfholz
Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Blitz Eismagier
Kampfholz Blitz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Walküre Kampfholz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Speerkobolde Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Blitz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Musketierin Blitz Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Kampfholz Walküre Eismagier
Kampfholz Musketierin Blitz Eismagier
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz Musketierin Eismagier
Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Speerkobolde Musketierin
Blitz Musketierin Eismagier
Kampfholz
Blitz Musketierin Walküre
Kampfholz Musketierin Blitz
Blitz
Musketierin
Musketierin Blitz Kampfholz
Musketierin Blitz
Blitz Musketierin Kampfholz
Blitz

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