Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Magier Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Großer Schneeball
Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Blasrohrkobold
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Koboldgang Walküre Magier Riesenkobold
Walküre
Speerkobolde Blasrohrkobold Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 1 20

Speerkobolde
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Großer Schneeball
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Riesenkobold
Koboldgang
Großer Schneeball Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Magier
Walküre
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Magier Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Magier
Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Magier Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Walküre Magier
Walküre Magier Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Magier Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Speerkobolde Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Walküre Magier Speerkobolde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Speerkobolde Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Magier Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Blasrohrkobold Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Großer Schneeball Walküre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Walküre Magier Riesenkobold
Magier Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenkobold
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Walküre
Magier Großer Schneeball Walküre
Magier Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Speerkobolde Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Koboldgang Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Magier

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