Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Mauerbrecher Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Mauerbrecher Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Speerkobolde Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Walküre Mauerbrecher
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Walküre Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Mauerbrecher Drachenbaby Infernodrache
Gift
Speerkobolde
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber Walküre Drachenbaby Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Mauerbrecher Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Tunnelgräber Mauerbrecher Drachenbaby Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Mauerbrecher Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Walküre Tunnelgräber Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Mauerbrecher Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Speerkobolde Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Walküre
Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Mauerbrecher
Drachenbaby
Speerkobolde Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Tunnelgräber
Kampfholz
Infernodrache
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Walküre Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Walküre Drachenbaby
Infernodrache Speerkobolde Drachenbaby
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Speerkobolde Walküre Tunnelgräber
Walküre Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Speerkobolde Drachenbaby
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Speerkobolde Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Walküre Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde P.E.K.K.A.
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache
P.E.K.K.A. Speerkobolde Walküre Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Drachenbaby
Speerkobolde Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Speerkobolde Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Speerkobolde
Drachenbaby
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Infernodrache

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