Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Knall
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Speerkobolde Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Erdbeben
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Magier Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Magier Koboldfass Hexe
Gift
Speerkobolde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Goldener Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Kampfholz Koboldfass Goldener Ritter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Koboldfass Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Magier Koboldfass Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Koboldfass
Hexe
Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Speerkobolde Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz
Goldener Ritter
Speerkobolde Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Magier Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A.
Speerkobolde Megaritter
Hexe Speerkobolde Magier Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Kampfholz
Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Speerkobolde Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Hexe P.E.K.K.A.
Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Hexe Kampfholz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Magier Hexe
P.E.K.K.A. Speerkobolde Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Hexe Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Megaritter
Hexe Speerkobolde P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Speerkobolde Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Goldener Ritter
Magier Kampfholz Goldener Ritter
Magier
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Speerkobolde Magier Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Magier Hexe
Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Kampfholz
Speerkobolde Hexe
Magier Hexe
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Hexe
Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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