Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Blitz
Ritter Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin Megaritter
Bogenschützen
Ritter Knall Pfeile Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Knall Ritter Speerkobolde Megaritter
Musketierin
Ritter Knall Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin

Verteidigungssynergien 6 17

Speerkobolde
Ritter Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Bogenschützen
Ritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Ritter
Ritter
Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Knall Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Knall Bogenschützen Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Bogenschützen Ritter Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Speerkobolde Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Bogenschützen Speerkobolde Knall Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Knall Bogenschützen Feuerwerkerin
Megaritter Knall Ritter Musketierin
Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Megaritter Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Ritter Musketierin
Megaritter Knall Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Ritter Musketierin
Megaritter Ritter
Knall Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin
Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Ritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Speerkobolde Knall Bogenschützen Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Speerkobolde Knall Musketierin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Musketierin
Feuerwerkerin Knall Pfeile Ritter Musketierin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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