Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Magier
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Kanone Magier Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Kanone Magier
Blitz
Kanone Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Rakete
Magier Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Bogenschützen Kanone Drachenbaby Magier Bogenschützen-Königin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Bogenschützen Kanone

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Kanone
Magier
P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 18

Speerkobolde
Knall Bogenschützen Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
Knall
Kanone Speerkobolde Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Bogenschützen
Speerkobolde Knall Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Kanone
Knall Speerkobolde Bogenschützen Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Magier
Kanone P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Bogenschützen Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kanone Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Kanone
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen
Kanone P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Speerkobolde Knall Bogenschützen Kanone Magier Drachenbaby
Knall Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
Kanone P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Speerkobolde Bogenschützen Kanone
Bogenschützen Speerkobolde Knall Kanone Magier Drachenbaby
Speerkobolde Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Kanone P.E.K.K.A. Knall Magier
Magier Knall Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone
Knall Kanone P.E.K.K.A.
Magier Kanone P.E.K.K.A.
Kanone Speerkobolde Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Speerkobolde Bogenschützen Kanone
P.E.K.K.A. Kanone
Magier Speerkobolde Bogenschützen Kanone Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kanone Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Bogenschützen P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Kanone
Magier Knall Bogenschützen Drachenbaby
P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kanone
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Kanone Magier
Magier Bogenschützen Kanone Drachenbaby
Speerkobolde Knall Bogenschützen Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen Kanone Magier Drachenbaby P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Knall Drachenbaby
Magier Speerkobolde Knall Drachenbaby
Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier
Knall Magier
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby
Knall Magier
Knall Magier
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Speerkobolde Bogenschützen
Knall Bogenschützen Magier Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Knall Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A. Bogenschützen-Königin
Knall Drachenbaby Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Drachenbaby Bogenschützen-Königin
P.E.K.K.A.
Magier

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