Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Musketierin Magieschütze
Gift
Speerkobolde Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Megaritter
Knall
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Speerkobolde Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Musketierin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Magieschütze Musketierin
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 16

Speerkobolde
Knall Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Speerkobolde Pfeile Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Pfeile Musketierin
Magieschütze
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerball Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Speerkobolde Musketierin Megaritter
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Knall Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Megaritter Knall Pfeile P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze
Knall Pfeile Speerkobolde Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Musketierin
Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerball Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerball Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter
Knall P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Megaritter Knall Feuerball Musketierin P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Speerkobolde Knall Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerball Knall Magieschütze
Pfeile Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magieschütze
Feuerball Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze
Speerkobolde Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball Musketierin Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball
Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Musketierin
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Knall Pfeile Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Feuerball Magieschütze
Knall Speerkobolde Feuerball Musketierin Magieschütze
Feuerball Knall Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Pfeile Feuerball
Musketierin P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze
Knall Feuerball Musketierin Magieschütze Megaritter

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