Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Kanone Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Speerkobolde Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Kanone Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Speerkobolde Musketierin
Kanone
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Speerkobolde Koboldgang
Musketierin
Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Magier
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Knall
Kanone Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kanone
Knall Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Kanone Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Schweinereiter
Magier
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin
Koboldgang Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Musketierin Speerkobolde Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Kanone Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier
Musketierin Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kanone Knall Koboldgang Musketierin Magier
Magier Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang
Knall Kanone Koboldgang
Magier Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Magier Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone Musketierin
Koboldgang Magier Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Koboldgang Speerkobolde Knall Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin
Kanone Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Musketierin
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin
Kanone Koboldgang Musketierin
Musketierin
Knall
Kanone Koboldgang Magier
Magier Kanone Feuerwerkerin Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Kanone Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Magier Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Knall Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall Feuerwerkerin Musketierin Magier
Knall
Feuerwerkerin Musketierin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Knall Musketierin
Knall Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Magier

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