Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Hexenmutter Goblinstein

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Magier Ballon Hexenmutter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Kampfheilerin Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Ballon
Großer Schneeball
Speerkobolde Ballon
Knall
Speerkobolde Ballon
Barbarenfass
Speerkobolde Magier
Kampfholz
Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Kampfheilerin Magier Ballon Hexenmutter
Feuerball
Kampfheilerin Magier Ballon Hexenmutter
Gift
Speerkobolde Kampfheilerin Magier Ballon Hexenmutter
Blitz
Kampfheilerin Magier Ballon Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Kampfheilerin Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Kampfheilerin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter Magier Ballon Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Knall Feuerball Kampfheilerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Kampfheilerin Ballon
Knall
Feuerball Ballon Speerkobolde Kampfheilerin Hexenmutter
Feuerball
Knall
Kampfheilerin
Speerkobolde Knall Ballon
Magier
Ballon
Ballon
Knall Speerkobolde Kampfheilerin Magier
Hexenmutter
Knall
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 6

Speerkobolde
Knall Kampfheilerin
Knall
Feuerball Speerkobolde Kampfheilerin Hexenmutter
Feuerball
Knall Kampfheilerin
Kampfheilerin
Speerkobolde Knall Feuerball Hexenmutter
Magier
Ballon
Hexenmutter
Knall Kampfheilerin
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Knall Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Speerkobolde Knall Hexenmutter
Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfheilerin
Speerkobolde Kampfheilerin
Hexenmutter Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Kampfheilerin Magier
Feuerball Magier Knall
Knall Feuerball Goblinstein
Magier Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Kampfheilerin Magier
Knall Magier Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter
Magier Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Knall Kampfheilerin Magier
Speerkobolde Knall Kampfheilerin
Knall Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerball Magier Hexenmutter Goblinstein Knall
Speerkobolde Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Knall Goblinstein Speerkobolde Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Magier Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Kampfheilerin Goblinstein
Knall Feuerball Kampfheilerin Magier Hexenmutter
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Magier Knall Goblinstein
Feuerball Magier Hexenmutter Goblinstein Speerkobolde Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Hexenmutter
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Hexenmutter Feuerball Magier Goblinstein
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall
Knall Feuerball Magier Hexenmutter
Knall Feuerball Magier Goblinstein
Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Speerkobolde Feuerball Goblinstein
Feuerball Knall Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Magier

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