Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rammbock Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Rammbock Infernodrache
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Banditin Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Rammbock Banditin Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin Feuerball Rammbock Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Rammbock Banditin Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Speerkobolde Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Rammbock Banditin Infernodrache
Feuerball
Knall Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Banditin Magieschütze Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball
Banditin
Rammbock Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin
Magieschütze
Rammbock Knall Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Speerkobolde
Knall Feuerwerkerin Banditin Infernodrache
Knall
Feuerball Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin Infernodrache Magieschütze
Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Banditin
Feuerball
Knall Banditin
Rammbock
Banditin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Knall
Magieschütze
Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Banditin
Banditin Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Infernodrache Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Infernodrache Banditin
Knall Feuerball Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Feuerwerkerin Infernodrache Magieschütze
Banditin Speerkobolde Knall
Knall Feuerball Banditin
Banditin Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Speerkobolde Feuerball Banditin
Infernodrache
Knall Speerkobolde Feuerwerkerin Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Knall Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Speerkobolde Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Banditin
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Speerkobolde Feuerball Banditin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Banditin Magieschütze

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