Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Koboldfass

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass Knall
Knall
Schweinereiter Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Kampfholz Lakaienhorde Koboldfass Scharfrichter
Koboldfass
Speerkobolde Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Knall Skelettarmee Kampfholz
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Speerkobolde Knall Scharfrichter
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Speerkobolde Knall Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Speerkobolde Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Knall Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall
Knall Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Knall Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Knall Lakaienhorde Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Knall Lakaienhorde Kampfholz
Scharfrichter Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Scharfrichter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Skelettarmee
Knall Scharfrichter
Kampfholz
Lakaienhorde Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Lakaienhorde Scharfrichter
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Kampfholz

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