Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldkäfig Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Barbaren Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Musketierin Rammbock
Knall
Speerkobolde Rammbock
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Blitz
Ritter Musketierin Koboldkäfig Rammbock
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Rammbock Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Musketierin Koboldkäfig Rammbock Barbaren Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Ritter Musketierin

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Koboldkäfig Rammbock
Knall
Rammbock Speerkobolde Ritter Musketierin Koboldkäfig
Ritter
Speerkobolde Musketierin Rammbock Knall
Barbaren
Musketierin
Ritter Knall Koboldkäfig Rammbock
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Musketierin Rammbock
Rammbock
Knall Ritter Speerkobolde Musketierin Koboldkäfig
Rakete

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Ritter Knall Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Knall
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Ritter
Speerkobolde Musketierin Knall Koboldkäfig
Barbaren
Speerkobolde Knall
Musketierin
Ritter Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Ritter Musketierin
Rammbock
Rakete

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Speerkobolde Knall Ritter Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Knall Ritter Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Rakete Ritter Musketierin
Barbaren Koboldkäfig Ritter Musketierin
Barbaren Koboldkäfig Rakete
Speerkobolde Knall Musketierin
Musketierin Rakete Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Rakete Knall Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Barbaren Musketierin
Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Musketierin
Musketierin Speerkobolde Knall
Barbaren Koboldkäfig Knall Ritter Musketierin Rakete
Rakete Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Ritter Koboldkäfig
Barbaren Rakete Knall Koboldkäfig
Barbaren Ritter Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Knall Ritter Barbaren Musketierin
Knall Koboldkäfig Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Speerkobolde Knall Koboldkäfig
Knall Ritter Musketierin Rakete
Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Musketierin Koboldkäfig Rakete
Rakete Knall Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Ritter Musketierin Koboldkäfig
Rakete Knall Musketierin
Rakete Speerkobolde Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Ritter Barbaren Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Rakete Speerkobolde Ritter Barbaren
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Ritter Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Rakete Knall Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Rakete Ritter Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Speerkobolde Knall Ritter Musketierin Koboldkäfig Rakete
Knall Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete
Ritter Barbaren Musketierin Rakete
Rakete Knall
Speerkobolde Knall Musketierin Rakete
Musketierin
Knall
Knall
Rakete Musketierin
Rakete Knall Ritter Musketierin
Knall Musketierin Rakete
Rakete Ritter Musketierin
Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete Speerkobolde Knall Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Knall Musketierin
Rakete Knall
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Knall Barbaren Musketierin
Knall
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Rakete Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Rakete Musketierin
Knall Musketierin Rakete
Knall Rakete
Rakete
Knall Speerkobolde Barbaren Musketierin Rakete
Rakete Knall Musketierin
Ritter Musketierin Rakete
Knall Musketierin
Rakete Knall
Musketierin
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete
Knall Musketierin Rakete

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