Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Infernoturm Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Widderreiterin
Rakete
Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Koboldfass Feuerball Infernoturm Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Koboldfass Knall Widderreiterin Megaritter
Knall
Feuerball Widderreiterin Speerkobolde Ritter Megaritter
Ritter
Speerkobolde Koboldfass Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Koboldfass
Speerkobolde Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Ritter Feuerball Koboldfass Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Feuerball Koboldfass Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Ritter Knall Infernoturm Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Speerkobolde Ritter Infernoturm Widderreiterin
Ritter
Speerkobolde Infernoturm Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Ritter Speerkobolde Knall Feuerball Megaritter
Koboldfass
Widderreiterin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Speerkobolde Feuerball Infernoturm

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Knall Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Megaritter Ritter
Infernoturm Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Speerkobolde Knall Megaritter
Infernoturm Widderreiterin Speerkobolde Knall Feuerball
Knall Feuerball Infernoturm Widderreiterin Megaritter
Infernoturm
Ritter Speerkobolde Infernoturm Megaritter
Speerkobolde Knall Ritter Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Speerkobolde Knall Feuerball Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Megaritter Knall
Infernoturm Ritter Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Knall Feuerball Widderreiterin Megaritter
Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Megaritter Speerkobolde Knall Ritter Widderreiterin
Knall Speerkobolde Ritter Feuerball Widderreiterin Megaritter
Infernoturm Widderreiterin
Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Speerkobolde Knall Feuerball Infernoturm
Feuerball Knall Ritter Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Ritter Infernoturm Widderreiterin
Megaritter Knall Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Ritter Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall Widderreiterin
Speerkobolde Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Megaritter Ritter
Knall Megaritter Speerkobolde Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm
Megaritter Ritter Infernoturm
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Ritter Feuerball Infernoturm Widderreiterin
Feuerball Megaritter
Infernoturm Speerkobolde Knall Ritter Feuerball
Megaritter Knall Feuerball Infernoturm
Knall Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Speerkobolde Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Knall Ritter Feuerball Widderreiterin
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Speerkobolde Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball Knall Widderreiterin Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Speerkobolde Feuerball
Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Ritter Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Megaritter

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