Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Knall
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Banditin
Gift
Speerkobolde Lakaien
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Knall Mauerbrecher Wut Lakaien Banditin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Speerkobolde Knall Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Mauerbrecher Banditin
Knall
Spiegel P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Mauerbrecher Banditin
Lakaien
Wut Knall Mauerbrecher P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Knall Mauerbrecher
Mauerbrecher
Speerkobolde Knall Lakaien Spiegel
Wut
Lakaien
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Banditin
Speerkobolde Knall Lakaien

Verteidigungssynergien 1 9

Speerkobolde
Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Spiegel Speerkobolde Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Banditin
Spiegel
Knall
Mauerbrecher
Wut
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Lakaien
Banditin
Speerkobolde Knall Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Lakaien Banditin
Lakaien Speerkobolde Knall
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien
Speerkobolde Banditin
Lakaien Speerkobolde Knall Banditin
Lakaien Speerkobolde Knall
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Banditin
Knall Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Lakaien Banditin
Knall Speerkobolde Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall
P.E.K.K.A. Banditin Speerkobolde Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
Knall Lakaien
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Banditin
Speerkobolde Knall Lakaien P.E.K.K.A.
Lakaien Knall P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Banditin
Banditin
Knall
Speerkobolde Knall Lakaien
Knall
Knall Banditin
Lakaien
Knall Banditin
Knall
Banditin
Lakaien Banditin
Knall
Speerkobolde Knall Banditin
Banditin
Lakaien
Knall Banditin
Knall
Lakaien
Knall
Knall
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall
Knall Lakaien
Knall Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Lakaien Banditin
Knall
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall Banditin
P.E.K.K.A.

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