Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby Eismagier
Gift
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Blitz
Musketierin Drachenbaby Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Drachenbaby Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Koboldfass Eismagier Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Koboldfass Eismagier

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Koboldfass Knall Drachenbaby Megaritter
Knall
Schweinereiter Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Knall Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Musketierin Koboldfass Drachenbaby Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Schweinereiter Drachenbaby Eismagier Megaritter
Drachenbaby
Speerkobolde Knall Musketierin Schweinereiter Koboldfass Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Koboldfass Drachenbaby
Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin
Speerkobolde Knall Drachenbaby Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Eismagier Speerkobolde Knall Musketierin Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Speerkobolde Knall Megaritter
Megaritter
Knall Speerkobolde Musketierin Drachenbaby Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Eismagier Megaritter
Megaritter Musketierin Eismagier
Musketierin Eismagier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Eismagier
Speerkobolde Musketierin Eismagier Megaritter
Eismagier Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin Speerkobolde Knall Drachenbaby Eismagier
Megaritter Knall Musketierin Eismagier
Megaritter Knall Drachenbaby
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Musketierin
Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Drachenbaby Speerkobolde Musketierin Eismagier Megaritter
Musketierin
Megaritter Speerkobolde Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Knall
Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter Speerkobolde Knall Musketierin
Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Megaritter
Knall Megaritter Speerkobolde Drachenbaby
Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby
Megaritter Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Drachenbaby
Musketierin
Knall Drachenbaby Megaritter
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eismagier
Knall
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Speerkobolde Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eismagier Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Speerkobolde Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Eismagier
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter

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