Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Grabstein Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Infernoturm
Barbarenfass
Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Infernoturm Magier
Kampfholz
Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm
Pfeile
Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Magier
Feuerball
Grabstein Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Magier
Gift
Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Infernoturm Magier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Magier
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldhütte Infernoturm Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall
Schweinereiter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall Schweinereiter Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 13

Speerkobolde
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Infernoturm
Grabstein
Speerkobolde Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Speerkobolde Koboldhütte Magier
Schweinereiter
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Infernoturm
Speerkobolde Knall Koboldhütte
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Grabstein Koboldhütte Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Knall Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Grabstein
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Knall
Infernoturm Speerkobolde Knall Grabstein Koboldhütte Magier
Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Koboldhütte
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Speerkobolde Knall Grabstein Koboldhütte Magier
Infernoturm Speerkobolde Knall Koboldhütte Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Knall Magier
Magier Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Grabstein Koboldhütte
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Grabstein Speerkobolde Knall Koboldhütte Magier
Knall Magier Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Magier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Knall Grabstein Koboldhütte Infernoturm
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm
Infernoturm Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Magier Knall Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Grabstein Koboldhütte Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Knall Speerkobolde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Grabstein Koboldhütte
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Infernoturm Magier
Magier
Grabstein Koboldhütte Infernoturm Speerkobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Infernoturm Magier
Knall Grabstein Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Koboldhütte
Magier Knall
Magier Speerkobolde Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall Magier
Koboldhütte
Knall Koboldhütte
Speerkobolde Knall Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Magier
Knall
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Knall Magier
Knall Koboldhütte Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Knall Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Knall Magier
Knall
Knall
Knall
Knall
Magier

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