Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Goblin Demolisher Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Magier
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Magier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Speerkobolde Magier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Goblin Demolisher Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Heilungsgeist Walküre Goblin Demolisher

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Speerkobolde Knall Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Speerkobolde Knall Walküre

Angriffssynergien 7 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Knall Elitebarbaren Heilungsgeist
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Speerkobolde Heilungsgeist Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Walküre Speerkobolde Schweinereiter Goblin Demolisher Magier
Heilungsgeist
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Walküre Schweinereiter Goblin Demolisher Magier
Walküre
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Knall Heilungsgeist Goblin Demolisher Magier
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Walküre Elitebarbaren Heilungsgeist Goblin Demolisher Magier
Goblin Demolisher
Knall Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Heilungsgeist Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 7

Speerkobolde
Knall Walküre
Knall
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Heilungsgeist
Walküre
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Magier
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Knall
Magier
Elitebarbaren Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Walküre Goblin Demolisher Magier
Elitebarbaren Knall Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Goblin Demolisher
Speerkobolde Knall Walküre Goblin Demolisher
Speerkobolde Knall Magier
Knall Walküre
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Walküre
Walküre Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Magier
Speerkobolde Knall Magier
Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Knall Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Magier Elitebarbaren Walküre
Walküre Speerkobolde Knall Elitebarbaren Goblin Demolisher Magier
Knall Walküre Magier Speerkobolde Goblin Demolisher
Elitebarbaren
Walküre Goblin Demolisher Magier Speerkobolde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Walküre Magier
Speerkobolde Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre
Magier Knall Goblin Demolisher
Speerkobolde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Speerkobolde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Magier
Magier Walküre Goblin Demolisher
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre
Magier Knall Walküre Goblin Demolisher
Magier Speerkobolde Knall
Goblin Demolisher Magier
Knall Goblin Demolisher Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Walküre Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Speerkobolde Knall Goblin Demolisher Magier
Goblin Demolisher Magier
Knall Goblin Demolisher Magier
Knall Walküre Goblin Demolisher Magier
Magier
Knall
Knall Goblin Demolisher Walküre Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Knall Magier
Knall Magier
Elitebarbaren
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Speerkobolde
Knall Magier
Walküre Magier
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Knall
Knall
Magier

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