Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Knall
Speerkobolde
Barbarenfass
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Eismagier Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Eismagier Holzfäller
Gift
Speerkobolde Musketierin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Kampfholz Eismagier Musketierin Schweinereiter Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Kampfholz Eismagier

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Holzfäller
Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Speerkobolde Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Speerkobolde Schweinereiter Kampfholz Holzfäller
Musketierin
Schweinereiter Knall Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Elitebarbaren Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Eismagier
Knall Holzfäller
Holzfäller
Speerkobolde Knall Elitebarbaren Musketierin Schweinereiter Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Knall
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Holzfäller Speerkobolde Knall
Schweinereiter
Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Knall Elitebarbaren Eismagier Holzfäller
Eismagier
Speerkobolde Knall Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Knall Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Holzfäller Musketierin Eismagier
Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Knall Eismagier
Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller
Eismagier Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Holzfäller
Musketierin Speerkobolde Knall Eismagier
Holzfäller Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier
Knall Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Speerkobolde Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier Holzfäller
Knall Kampfholz Speerkobolde Musketierin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Speerkobolde Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Speerkobolde Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Holzfäller Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Eismagier
Speerkobolde Elitebarbaren Musketierin Eismagier Holzfäller
Elitebarbaren Holzfäller
Knall Speerkobolde Elitebarbaren Kampfholz
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Holzfäller
Musketierin
Elitebarbaren Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz Holzfäller
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Speerkobolde Knall Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall
Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Kampfholz Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Elitebarbaren Knall Musketierin Eismagier
Knall Musketierin
Elitebarbaren
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Speerkobolde Musketierin
Knall Musketierin Eismagier
Kampfholz
Musketierin Holzfäller
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Elitebarbaren Musketierin
Knall Elitebarbaren Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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