Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Koboldfass
Knall
Speerkobolde Skelettfass Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Magier Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Skelettfass Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Skelettfass Koboldfass Feuerball Schweinereiter Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Skelettfass Koboldfass Feuerball

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Schweinereiter Koboldfass Elitebarbaren Megaritter
Skelettfass
Speerkobolde Feuerball Koboldfass Schweinereiter Megaritter
Elitebarbaren
Speerkobolde Feuerball Schweinereiter Magier Megaritter
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter
Schweinereiter
Speerkobolde Feuerball Skelettfass Elitebarbaren Magier Koboldfass Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Skelettfass Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Megaritter
Skelettfass
Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Feuerball
Skelettfass Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Speerkobolde Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerball Magier
Elitebarbaren Megaritter
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Elitebarbaren Speerkobolde Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier Megaritter
Speerkobolde Feuerball Magier
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball Megaritter
Magier Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Magier
Magier Speerkobolde Feuerball Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettfass Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Feuerball Magier Skelettfass
Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Speerkobolde Elitebarbaren Feuerball
Megaritter Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Megaritter Feuerball Magier
Magier Feuerball Megaritter
Elitebarbaren Speerkobolde Feuerball
Megaritter Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball
Feuerball Skelettfass
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Magier Speerkobolde Skelettfass
Magier
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier
Elitebarbaren Feuerball
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball Magier
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball
Skelettfass Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball
Speerkobolde Skelettfass Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Skelettfass Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Skelettfass Magier
Feuerball Skelettfass Magier Megaritter
Feuerball Skelettfass
Elitebarbaren Feuerball Magier
Skelettfass Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magier
Skelettfass Speerkobolde Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Skelettfass Feuerball Magier
Feuerball
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

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