Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Fischer
Großer Schneeball
Koboldfass Fischer Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldfass Bowler Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Bowler Fischer Kleiner Prinz
Gift
Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Void Fischer Kleiner Prinz Tesla Gift Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Void Fischer

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbarenfass
Koboldfass Bowler
Koboldfass
Barbarenfass Bowler
Void
Gift
Gift
Void Bowler
Bowler
Barbarenfass Koboldfass Gift Fischer Kleiner Prinz
Fischer
Bowler
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 0 9

Tesla
Barbarenfass Gift Bowler Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Gift Bowler Kleiner Prinz
Koboldfass
Void
Gift
Gift
Tesla Barbarenfass Void
Bowler
Tesla Barbarenfass Kleiner Prinz
Fischer
Kleiner Prinz
Tesla Barbarenfass Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Tesla Barbarenfass Void
Tesla Fischer
Tesla Bowler Fischer Void
Tesla Bowler Fischer
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Bowler Tesla
Tesla Void Gift Kleiner Prinz
Bowler Tesla Barbarenfass Void Gift
Tesla Fischer
Tesla Barbarenfass Bowler Fischer Kleiner Prinz
Gift Tesla Barbarenfass Bowler Fischer
Tesla Gift
Tesla Bowler
Bowler Tesla Barbarenfass Gift
Tesla
Tesla Bowler Fischer
Tesla Gift Bowler Fischer
Tesla Barbarenfass Bowler Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass Gift Tesla Bowler Fischer Kleiner Prinz
Tesla Fischer
Bowler Tesla Barbarenfass Gift Fischer Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Barbarenfass Void Bowler Fischer
Void Gift Tesla Barbarenfass Bowler Fischer
Bowler Fischer
Bowler Tesla Barbarenfass Fischer
Tesla Bowler Fischer
Gift Tesla
Tesla Void Bowler
Tesla Fischer
Void Barbarenfass Gift
Tesla
Tesla Bowler
Void Gift Bowler
Bowler Tesla
Tesla Bowler
Tesla Barbarenfass Gift Bowler Fischer Kleiner Prinz
Gift Bowler Tesla Barbarenfass
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Barbarenfass
Void Gift Barbarenfass Bowler Fischer
Barbarenfass Void Gift
Barbarenfass Void Gift
Gift Barbarenfass Bowler
Gift
Gift Bowler
Gift Barbarenfass Bowler
Void Gift Fischer
Void Gift Bowler Fischer
Void Gift Barbarenfass Bowler Fischer
Void Gift
Gift Barbarenfass Void Bowler Fischer
Barbarenfass Void Gift Fischer
Barbarenfass Gift Fischer
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Gift Bowler
Barbarenfass Gift
Fischer
Void Barbarenfass Gift Bowler Fischer
Barbarenfass Void Gift Bowler Kleiner Prinz
Void Gift Bowler
Void Gift
Void Bowler Fischer
Barbarenfass Void Gift
Gift Barbarenfass Bowler Kleiner Prinz
Fischer
Void Gift Barbarenfass Bowler Fischer
Void Gift Bowler Fischer
Void Gift Barbarenfass Fischer
Gift Void Kleiner Prinz
Void Gift
Void Bowler
Void Gift
Void Gift
Gift Bowler
Barbarenfass Void
Gift
Barbarenfass
Void Gift Bowler
Gift Bowler
Void Gift
Gift Bowler
Void Gift
Void Gift Barbarenfass Bowler Kleiner Prinz
Void Bowler
Void

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns