Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Barbaren Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Barbaren Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Hexe
Erdbeben
Tesla Barbaren Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Barbaren Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Barbaren Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Barbaren Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Barbaren Magier Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tesla Elektromagier Infernodrache Barbaren Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Tesla Elektromagier Infernodrache

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Barbaren
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Tesla
Kampfholz Magier Elektromagier Infernodrache
Barbaren
Magier
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Tesla Magier Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Tesla Magier Hexe Kampfholz Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tesla Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Tesla Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Megaritter Elektromagier Infernodrache
Tesla Barbaren Hexe Infernodrache Elektromagier Megaritter
Barbaren Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Infernodrache Magier Hexe
Tesla Barbaren Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Infernodrache
Tesla Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Hexe Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Infernodrache Magier Hexe Elektromagier
Tesla Barbaren Megaritter Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Tesla Barbaren Hexe Kampfholz Elektromagier
Barbaren Infernodrache Tesla Elektromagier Megaritter
Barbaren Tesla Kampfholz Elektromagier Infernodrache Megaritter
Tesla Barbaren Magier Megaritter Hexe Elektromagier
Tesla Megaritter Barbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Tesla Barbaren Elektromagier Infernodrache Megaritter
Barbaren Tesla Elektromagier Infernodrache
Magier Megaritter Tesla Barbaren Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Tesla Hexe Elektromagier
Elektromagier Tesla Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Tesla Hexe Infernodrache Megaritter
Magier Tesla Hexe Elektromagier
Tesla Barbaren Hexe Elektromagier
Megaritter Tesla Barbaren Infernodrache
Elektromagier Megaritter Barbaren Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Tesla Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren Kampfholz Elektromagier
Barbaren Megaritter Tesla Magier Hexe
Magier Tesla Barbaren Hexe Megaritter
Tesla Barbaren Hexe Elektromagier Kampfholz Infernodrache
Megaritter Tesla Barbaren Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elektromagier
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Kampfholz Magier Hexe Elektromagier
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier Hexe Elektromagier
Elektromagier Magier Hexe
Magier Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Magier Kampfholz
Elektromagier Barbaren Hexe
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

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