Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Kleiner Prinz
Knall
Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Koboldfass Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldfass Prinz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Koboldfass Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Prinz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Elektromagier Magieschütze Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Kleiner Prinz Tesla

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Koboldfass
Prinz Megaritter
Prinz
Koboldfass Megaritter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Prinz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Prinz Koboldfass Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Tesla
Kampfholz Prinz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Tesla Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier
Tesla Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Magieschütze
Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tesla Prinz
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter Kleiner Prinz
Elektromagier Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Prinz Elektromagier
Tesla Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Prinz Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Tesla Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Prinz Megaritter
Tesla Elektromagier Magieschütze
Prinz Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla Prinz
Elektromagier Megaritter Prinz Kampfholz Magieschütze
Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Megaritter Tesla
Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Elektromagier Prinz Kampfholz Magieschütze Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Kleiner Prinz
Elektromagier
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektromagier Magieschütze
Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Elektromagier Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Prinz Megaritter
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Megaritter Kleiner Prinz

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