Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Banditin Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Dunkler Prinz Elektromagier
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Banditin
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Barbarenfass Banditin
Dunkler Prinz
Koboldfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Barbarenfass Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold
Tesla Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Tesla Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Koboldfass
Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Tesla Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Tesla Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Feuerball Banditin Elektromagier
Tesla Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Tesla Barbarenfass
Banditin Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Blasrohrkobold Feuerball Banditin Elektromagier
Tesla Dunkler Prinz
Elektromagier Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Feuerball Banditin
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Feuerball Blasrohrkobold

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