Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Flugmaschine Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Klonzauber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Klonzauber
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Klonzauber
Erdbeben
Tesla Klonzauber
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Klonzauber Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Klonzauber
Blitz
Tesla Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Klonzauber Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Klonzauber Tesla Rammbock Flugmaschine Drachenbaby

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Klonzauber

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Rammbock Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Drachenbaby
Flugmaschine
Rammbock Spiegel Klonzauber Drachenbaby
Spiegel
Kampfholz Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine
Klonzauber
Flugmaschine Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Rammbock Flugmaschine Klonzauber
Kampfholz
Rammbock Spiegel Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Tesla
Spiegel Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Tesla Flugmaschine Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Rammbock
Flugmaschine
Blasrohrkobold Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Spiegel
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Klonzauber
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold
Kampfholz
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Tesla Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tesla Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tesla Flugmaschine Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Tesla Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Tesla Kampfholz
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Tesla
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine
Kampfholz
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
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Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
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Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
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Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
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Kampfholz
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Kampfholz
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