Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Infernodrache Widderreiterin
Knall
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Banditin Magieschütze
Kampfholz
Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Tesla Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Banditin Tesla Feuerball Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Banditin Tesla Feuerball

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Widderreiterin Feuerball Banditin Megaritter
Widderreiterin
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Barbarenfass
Feuerball Tesla Banditin Magieschütze Megaritter
Banditin
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Tesla Megaritter
Magieschütze
Tesla Barbarenfass Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Feuerball Banditin Magieschütze
Megaritter
Feuerball Barbarenfass Banditin Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Banditin Infernodrache
Tesla Infernodrache Banditin Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Megaritter
Feuerball Barbarenfass Tesla Banditin Magieschütze Megaritter
Tesla Infernodrache Widderreiterin Feuerball Magieschütze
Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache
Tesla Barbarenfass Banditin Megaritter
Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Tesla Megaritter Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball Megaritter Tesla Barbarenfass Magieschütze
Infernodrache Tesla Banditin Widderreiterin Megaritter
Tesla Feuerball Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Feuerball
Tesla Feuerball Megaritter Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Barbarenfass Tesla Feuerball Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Tesla Infernodrache Widderreiterin
Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin
Feuerball Banditin Tesla Barbarenfass Infernodrache Magieschütze Megaritter
Banditin Megaritter Widderreiterin
Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Banditin Widderreiterin
Tesla Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Feuerball Tesla Magieschütze Widderreiterin
Tesla Feuerball Banditin Widderreiterin
Megaritter Tesla Infernodrache
Megaritter Feuerball Barbarenfass Banditin Infernodrache Magieschütze
Tesla Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla
Megaritter Feuerball
Megaritter Tesla Feuerball Banditin Widderreiterin
Tesla Feuerball Magieschütze Megaritter
Tesla Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Megaritter Tesla Feuerball Barbarenfass Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Barbarenfass Banditin
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerball Barbarenfass Banditin Megaritter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Banditin Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze
Feuerball Magieschütze Widderreiterin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Megaritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Barbarenfass Banditin Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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