Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Tesla Walküre Wächter Elektromagier
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Elektromagier
Gift
Wächter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 13

Tesla
Kampfholz Feuerball Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wächter
Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elektromagier
Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Walküre Wächter Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerball
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Wächter Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Elektromagier Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Tesla Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Tesla Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Wächter P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Wächter
Feuerball Tesla Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Wächter
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Wächter Elektromagier Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball

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