Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Tesla Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Magier Hexe
Blitz
Tesla Walküre Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Magier Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Magier
Walküre Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Kampfholz
Feuerball Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Tesla
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Widderreiterin
Walküre
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Magier
Tesla Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Tesla Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Widderreiterin
Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Tesla Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Tesla Hexe Widderreiterin Walküre
Tesla Hexe Walküre Widderreiterin
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Widderreiterin Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Tesla Hexe
Tesla Walküre
Walküre Hexe Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Tesla Feuerball Walküre Magier Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Walküre Magier Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz
Tesla Widderreiterin
Tesla Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Tesla Magier Feuerball Walküre Hexe
Tesla Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Tesla Feuerball Widderreiterin
Tesla Widderreiterin
Walküre Magier Tesla Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Hexe
Feuerball Tesla Walküre Magier Drachenbaby Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz Widderreiterin
Tesla Walküre Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Tesla Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Tesla Feuerball Walküre Hexe Widderreiterin
Tesla Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Tesla Walküre Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Magier Hexe Widderreiterin
Magier Tesla Feuerball Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla Hexe Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball Kampfholz Magier Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Kampfholz Widderreiterin
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe
Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Magier Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Kampfholz
Feuerball Magier

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