Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Magier Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Tesla Magier Skelettarmee Elektromagier
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Prinz Elektromagier
Rakete
Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball Elektromagier Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Skelettarmee
Prinz
Megaritter Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Prinz Megaritter
Elektromagier
Feuerball Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 19

Tesla
Kampfholz Feuerball Magier Skelettarmee Prinz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Magier
Tesla Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Tesla Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Tesla Magier Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball Prinz Magier Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Tesla Feuerball Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Feuerball Magier
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Tesla Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Tesla Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Tesla Magier Megaritter Feuerball Skelettarmee Prinz Elektromagier
Tesla Feuerball Megaritter Magier Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz Tesla Feuerball Elektromagier Megaritter
Tesla Prinz Elektromagier
Magier Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Prinz Megaritter
Feuerball Magier Tesla Elektromagier
Skelettarmee Prinz Tesla Feuerball Elektromagier
Megaritter Tesla Skelettarmee Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerball Skelettarmee Prinz Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Prinz
Skelettarmee Megaritter Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Megaritter Tesla Feuerball Magier
Magier Tesla Feuerball Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Feuerball Prinz Kampfholz
Megaritter Tesla Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Kampfholz Magier Elektromagier
Feuerball Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Prinz Megaritter
Feuerball Magier Kampfholz
Elektromagier Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Magier Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Prinz Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Prinz Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns