Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Mauerbrecher Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla Feuerball Walküre Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Feuerball
Mauerbrecher Kampfholz Elektromagier
Walküre
Mauerbrecher Elektromagier
Mauerbrecher
Walküre Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Mauerbrecher
Elektromagier
Feuerball Walküre Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 2 12

Tesla
Kampfholz Feuerball Walküre Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier
Walküre
Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Feuerball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Elektromagier Feuerball
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Elektromagier Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Elektromagier
Tesla Feuerball Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Feuerball Tesla Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Elektromagier
Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre
Tesla Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Kampfholz
Feuerball Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde
Feuerball Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Skelettarmee
Feuerball Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball

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