Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Skelettarmee Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Rammbock Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Skelettarmee Elektrodrache
Feuerball
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Tesla Elitebarbaren Rammbock Infernoturm Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Infernoturm Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Rammbock Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Rammbock

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Lakaienhorde
Rammbock
Elitebarbaren
Rammbock Kampfholz
Rammbock
Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren
Infernoturm
Skelettarmee
Elektrodrache
Kampfholz
Rammbock Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 3 9

Tesla
Kampfholz Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Rammbock
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Tesla Lakaienhorde Elektrodrache
Skelettarmee
Infernoturm Tesla Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Tesla Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Elektrodrache
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Tesla Elektrodrache
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache
Tesla Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Elektrodrache Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Elektrodrache
Tesla Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Tesla Elektrodrache
Tesla Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Elektrodrache Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Infernoturm
Tesla Elitebarbaren Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Elektrodrache
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaienhorde Elektrodrache Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Kampfholz
Infernoturm Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Infernoturm
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Elektrodrache
Tesla Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Elektrodrache Lakaienhorde Kampfholz
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Elektrodrache Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Lakaienhorde
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elektrodrache Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfholz
Lakaienhorde Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Lakaienhorde Elitebarbaren Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache

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