Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eisgolem Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Eisgolem Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Tornado Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Tunnelgräber Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Tornado

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Eisgolem
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Eisgolem Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Feuerball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 18

Tesla
Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado
Eisgolem
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold
Tesla Eisgolem Walküre Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Tornado Kampfholz Tesla Eisgolem Walküre Tunnelgräber
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Tornado Tunnelgräber
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Tesla Tornado Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Tornado Feuerball
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Tornado
Tornado Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre Tesla Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Tesla Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Tesla
Tornado Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Walküre Tornado
Tesla Feuerball Walküre Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Walküre Tornado Kampfholz Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Tornado
Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Eisgolem Feuerball
Feuerball Tesla Eisgolem Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Walküre Kampfholz
Walküre Tesla Eisgolem Feuerball Tornado Kampfholz
Tesla Walküre
Feuerball Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Eisgolem Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Tesla Eisgolem Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Walküre Tesla Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado
Tunnelgräber Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Eisgolem Tornado Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Tornado Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Tornado Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Blasrohrkobold

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