Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Eismagier Fischer Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Klonzauber Fischer Skelettkönig
Knall
Klonzauber Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Tesla Klonzauber Eismagier Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Klonzauber Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Tesla Klonzauber Skelettkönig
Pfeile
Klonzauber Skelettkönig
Königliche Luftpost
Klonzauber Eismagier Fischer Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Tesla Klonzauber Eismagier Fischer Magieschütze Skelettkönig
Gift
Klonzauber Eismagier Fischer Magieschütze Skelettkönig
Blitz
Tesla Eismagier Fischer Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Klonzauber Eismagier Fischer Tesla Magieschütze Skelettkönig

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Klonzauber Eismagier

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Spiegel
Kampfholz Magieschütze
Klonzauber
Magieschütze
Kampfholz
Spiegel Fischer Magieschütze
Eismagier
Fischer
Fischer
Kampfholz Eismagier
Magieschütze
Spiegel Klonzauber Kampfholz
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 11

Tesla
Spiegel Kampfholz Magieschütze
Spiegel
Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze
Klonzauber
Kampfholz
Tesla Spiegel Eismagier Fischer Magieschütze
Eismagier
Spiegel Kampfholz Fischer Skelettkönig
Fischer
Kampfholz Eismagier Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Tesla Spiegel Kampfholz Fischer
Skelettkönig
Eismagier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Kampfholz Eismagier Fischer
Tesla Fischer Eismagier
Tesla Eismagier Fischer Skelettkönig
Kampfholz
Kampfholz Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Eismagier Fischer Skelettkönig
Tesla Eismagier Fischer
Eismagier Tesla Kampfholz Fischer Magieschütze Skelettkönig
Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Kampfholz Eismagier
Tesla Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Tesla Skelettkönig
Tesla Kampfholz Fischer
Tesla Fischer
Tesla Kampfholz Eismagier Fischer Magieschütze
Kampfholz Tesla Eismagier Fischer Magieschütze
Tesla Fischer
Tesla Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Fischer
Tesla Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer
Tesla Kampfholz Fischer
Tesla Fischer
Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Eismagier
Tesla Fischer
Kampfholz Magieschütze
Tesla
Tesla
Kampfholz
Tesla Skelettkönig
Tesla Magieschütze
Tesla Kampfholz Fischer Magieschütze Skelettkönig
Tesla Kampfholz Eismagier Magieschütze Skelettkönig
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Eismagier Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Kampfholz Fischer
Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Fischer
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Fischer
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Magieschütze
Fischer
Kampfholz Eismagier Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Kampfholz Fischer Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze

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