Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Tesla Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Minenwerfer Tesla Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Minenwerfer P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A.
Koboldfass
Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Koboldfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 17

Minenwerfer
Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Tesla
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Walküre
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Prinzessin
Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer Tesla P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Minenwerfer Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Minenwerfer Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Tesla P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer Tesla Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Minenwerfer Tesla Blasrohrkobold
Walküre Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A.
Minenwerfer Tesla Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Minenwerfer Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Tesla Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Minenwerfer Walküre Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Minenwerfer Blasrohrkobold

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