Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Jäger Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Jäger Königsgeist
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Gift
Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Tesla Jäger
Rakete
Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Wut Blasrohrkobold Erdbeben Königsgeist Tesla Jäger Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Wut Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist
Blasrohrkobold
Königsriese Barbarenfass
Erdbeben
Königsriese Barbarenfass Jäger
Barbarenfass
Königsriese Blasrohrkobold Erdbeben Jäger
Wut
Jäger
Königsriese Erdbeben Barbarenfass
Königsgeist
Königsriese

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Königsriese
Blasrohrkobold
Tesla Barbarenfass Jäger
Erdbeben
Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Jäger
Wut
Jäger
Blasrohrkobold Barbarenfass
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Jäger Tesla Blasrohrkobold
Tesla Jäger Blasrohrkobold
Tesla Jäger Blasrohrkobold
Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Jäger Königsgeist
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Erdbeben Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Tesla Jäger
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Königsgeist
Blasrohrkobold Tesla Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist
Tesla Jäger Blasrohrkobold
Tesla Jäger Erdbeben
Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist
Tesla Jäger
Tesla Jäger
Tesla Jäger
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger Königsgeist
Erdbeben Barbarenfass Jäger Tesla Blasrohrkobold Königsgeist
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Königsgeist Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger
Tesla Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Barbarenfass Königsgeist
Tesla Barbarenfass Jäger Königsgeist
Jäger
Jäger Tesla Barbarenfass
Tesla Jäger
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Tesla Jäger
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Tesla Jäger
Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Tesla Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Blasrohrkobold
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass Jäger
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Jäger
Blasrohrkobold Erdbeben Barbarenfass Jäger Königsgeist
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Barbarenfass
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Königsgeist
Blasrohrkobold

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