Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Magier Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Kampfheilerin Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Königsriese
Barbarenfass
Tesla Magier
Kampfholz
Königsriese
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Kampfheilerin Magier Bowler
Feuerball
Tesla Kampfheilerin Magier Bowler
Gift
Kampfheilerin Magier
Blitz
Tesla Kampfheilerin Magier Bowler
Rakete
Kampfheilerin Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Erdbeben Tornado Tesla Kampfheilerin Magier Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Erdbeben Tornado Tesla

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Königsriese
Erdbeben Barbarenfass Kampfheilerin Magier Tornado Bowler
Erdbeben
Königsriese Barbarenfass Tornado
Kampfheilerin
Königsriese Barbarenfass Tornado Bowler
Magier
Tornado Königsriese
Barbarenfass
Königsriese Erdbeben Kampfheilerin Tornado Bowler
Tornado
Magier Königsriese Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Bowler
Königsriese Kampfheilerin Barbarenfass Tornado

Verteidigungssynergien 2 14

Tesla
Erdbeben Kampfheilerin Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Königsriese
Erdbeben
Tesla Barbarenfass Tornado
Kampfheilerin
Tesla Barbarenfass Tornado Bowler
Magier
Tornado Tesla Barbarenfass
Barbarenfass
Tesla Erdbeben Kampfheilerin Magier Tornado Bowler
Tornado
Magier Bowler Tesla Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass
Bowler
Tornado Tesla Kampfheilerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bowler Tesla Magier Barbarenfass
Tesla Kampfheilerin
Tesla Tornado Bowler
Tesla Bowler
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Tesla Erdbeben
Tesla Tornado Magier
Erdbeben Bowler Tesla Kampfheilerin Barbarenfass
Tesla Tornado
Tornado Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Tesla Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Tesla Magier Tornado
Tesla Bowler Erdbeben Kampfheilerin Magier
Magier Bowler Tesla Erdbeben Barbarenfass Tornado
Tesla
Tornado Tesla Bowler
Tesla Magier Tornado Bowler
Tesla Kampfheilerin Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Tesla Kampfheilerin Bowler
Tesla Tornado
Magier Bowler Tesla Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Bowler
Tesla Kampfheilerin Magier Barbarenfass Bowler
Kampfheilerin Bowler
Bowler Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Tesla Kampfheilerin Bowler
Magier Tesla Tornado
Tesla Kampfheilerin Bowler
Tesla Kampfheilerin
Barbarenfass Tornado
Tesla
Tesla Bowler
Tornado Bowler
Bowler Tesla Magier
Magier Tesla Bowler
Tesla Kampfheilerin Barbarenfass Tornado Bowler
Bowler Tesla Erdbeben Kampfheilerin Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Bowler
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Magier Erdbeben Barbarenfass Bowler
Magier Tornado
Erdbeben Magier Tornado Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Magier Tornado
Erdbeben Barbarenfass Bowler
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Magier Barbarenfass Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Bowler
Erdbeben Barbarenfass Tornado
Erdbeben Magier Barbarenfass Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Erdbeben Bowler
Magier Tornado
Tornado Bowler
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Tornado Magier Barbarenfass Bowler
Erdbeben Magier Barbarenfass Tornado Bowler
Magier Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado
Magier Tornado
Magier
Bowler
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Bowler
Erdbeben Barbarenfass
Magier Tornado
Barbarenfass
Magier Bowler
Erdbeben Magier Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado
Barbarenfass Tornado Bowler
Magier Bowler

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