Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Königsriese Drei Musketierinnen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Königsriese Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Drei Musketierinnen
Kampfholz
Elektrogeist Königsriese Drei Musketierinnen
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist
Königliche Luftpost
Elektrogeist Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Drei Musketierinnen
Gift
Drei Musketierinnen
Blitz
Tesla Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber Tesla Feuerball Königsriese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese Feuerball Tunnelgräber
Tesla
Königsriese
Feuerball Barbarenfass Tunnelgräber Elektrogeist Kampfholz
Feuerball
Königsriese Elektrogeist Kampfholz Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Barbarenfass
Königsriese Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Kampfholz
Königsriese Feuerball Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsriese Elektrogeist Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Elektrogeist
Kampfholz
Tesla
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Kampfholz Tesla Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Feuerball Tesla Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Kampfholz
Tesla Feuerball Elektrogeist Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Drei Musketierinnen
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Elektrogeist Tesla
Tesla Drei Musketierinnen Elektrogeist Feuerball
Elektrogeist Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Elektrogeist Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen Feuerball
Tesla Feuerball Drei Musketierinnen Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Elektrogeist Tesla Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Feuerball Drei Musketierinnen Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen Feuerball
Tesla Feuerball Elektrogeist Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Elektrogeist Tesla Feuerball
Tesla Drei Musketierinnen
Elektrogeist Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tesla Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen
Feuerball Elektrogeist Tesla Drei Musketierinnen
Tesla Feuerball
Tesla
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Tesla Drei Musketierinnen
Tesla
Feuerball Kampfholz
Tesla Feuerball Drei Musketierinnen
Tesla Feuerball Drei Musketierinnen
Tesla Elektrogeist Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist Tesla Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Elektrogeist Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Elektrogeist
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Barbarenfass
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Barbarenfass Kampfholz
Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Elektrogeist Feuerball
Feuerball Kampfholz
Elektrogeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen
Kampfholz Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tunnelgräber Drei Musketierinnen
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen
Elektrogeist Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns