Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Mauerbrecher Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Knall
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Tesla Rammbock Mauerbrecher Skelettarmee Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Tesla Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Gift Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla Rammbock Gift Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Kampfholz Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Rammbock
Gift Kampfholz Mauerbrecher
Mauerbrecher
Rammbock Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Gift
Rammbock Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Rammbock Mauerbrecher Gift Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Mauerbrecher Gift Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Tesla
Kampfholz Skelettarmee Gift Infernodrache
Rammbock
Mauerbrecher
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Infernodrache
Gift
Tesla Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Skelettarmee Gift Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Tesla Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Gift Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Gift Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla Infernodrache Gift
Tesla Gift Kampfholz Megaritter
Tesla Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Gift Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Infernodrache Gift
Tesla Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Gift Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Infernodrache Megaritter
Tesla Megaritter Skelettarmee Gift
Tesla Megaritter Skelettarmee Kampfholz
Gift Kampfholz Tesla Infernodrache Megaritter
Tesla Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Tesla Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla
Gift Tesla Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Gift Tesla
Skelettarmee Tesla
Megaritter Tesla Skelettarmee Infernodrache
Megaritter Skelettarmee Gift Kampfholz Infernodrache
Tesla Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Gift Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Gift Kampfholz Infernodrache
Gift Megaritter Tesla Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Megaritter
Gift Kampfholz
Gift
Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Skelettarmee
Gift
Kampfholz
Gift Megaritter
Kampfholz Gift
Gift
Megaritter
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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