Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Knall
Skelettarmee Hexe Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Hexe Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin Kleiner Prinz
Gift
Skelettarmee Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Drachenbaby Hexe Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Hexe Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz Tesla Drachenbaby Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Skelettarmee
Drachenbaby
Hexe Banditin Megaritter
Hexe
Drachenbaby Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Tesla
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Kleiner Prinz
Skelettarmee
Tesla Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Tesla Hexe Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Kampfholz
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Hexe Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Banditin
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Kleiner Prinz
Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Tesla Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Megaritter Banditin
Tesla Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Tesla Drachenbaby Banditin Megaritter
Tesla Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettarmee Hexe Tesla Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Drachenbaby Hexe
Tesla Skelettarmee Megaritter Hexe Kampfholz Banditin
Skelettarmee Megaritter Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz
Skelettarmee Tesla Banditin Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Banditin Megaritter
Tesla Megaritter Skelettarmee Hexe
Tesla Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Tesla Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Tesla
Skelettarmee Megaritter Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe Banditin
Banditin Tesla Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Skelettarmee Hexe Banditin Megaritter
Tesla Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Tesla Hexe Banditin
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla Hexe
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Hexe Banditin
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Hexe Megaritter
Tesla Skelettarmee Hexe Drachenbaby Kampfholz Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Banditin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz Megaritter Kleiner Prinz
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe Megaritter Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Banditin
Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Banditin
Drachenbaby Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Banditin
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Drachenbaby
Megaritter
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns