Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier
Blitz
Tesla Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Skelettarmee Eismagier Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier
Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 16

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Megaritter
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Kampfholz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Megaritter
Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Skelettarmee Megaritter Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Eismagier Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla Kampfholz
Tesla Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Tesla Skelettarmee
Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Tesla
Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Megaritter
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Eismagier
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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