Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Golem Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Golem Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Blitz
Tesla Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Magieschütze Holzfäller Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Golem Holzfäller
Tesla
Skelettarmee
Golem
Nachthexe Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Golem Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Golem Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Golem Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Golem Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 15

Feuerwerkerin
Kampfholz Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Tesla
Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Golem
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Holzfäller Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Tesla Holzfäller
Skelettarmee Tesla Kampfholz Holzfäller
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Tesla Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Magieschütze Holzfäller
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Holzfäller Nachthexe
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Tesla
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Kampfholz
Skelettarmee Holzfäller Tesla Kampfholz Nachthexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Skelettarmee Tesla Holzfäller Nachthexe
Tesla Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Tesla Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Tesla Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Tesla Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz Feuerwerkerin
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Kampfholz
Nachthexe
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin
Nachthexe
Kampfholz Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Feuerwerkerin Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Kampfholz Magieschütze
Feuerwerkerin

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