Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Tesla Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Tesla Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Feuerball
Tesla Koboldfass Drachenbaby Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Koboldfass Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Koboldfass Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Koboldfass
Walküre Dunkler Prinz Drachenbaby
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz
Koboldfass Walküre Drachenbaby Hexe Elektromagier
Hexe
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 17

Tesla
Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre
Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Koboldfass
Drachenbaby
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz
Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Hexe Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier Drachenbaby Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Tesla Hexe
Tesla Walküre Dunkler Prinz Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Drachenbaby Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Tesla Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe
Tesla Drachenbaby Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Walküre Hexe Elektromagier
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Elektromagier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz Hexe
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Tesla Walküre Hexe
Tesla Walküre Drachenbaby Hexe
Tesla Hexe Elektromagier Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Tesla Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe Elektromagier
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby Hexe Elektromagier
Kampfholz
Walküre Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby
Dunkler Prinz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Elektromagier

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