Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz
Koboldkäfig Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Tesla Koboldkäfig Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Koboldkäfig Magier Elektromagier
Blitz
Tesla Koboldkäfig Walküre Magier Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Barbarenfass Tesla Feuerball Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Koboldkäfig
Schweinereiter Barbarenfass
Walküre
Schweinereiter Magier Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Walküre Koboldkäfig Magier Barbarenfass Elektromagier
Magier
Walküre Schweinereiter
Barbarenfass
Koboldkäfig Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Tesla
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerball
Barbarenfass Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Koboldkäfig
Feuerball Magier Barbarenfass Elektromagier
Walküre
Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tesla Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
Barbarenfass
Feuerball Tesla Koboldkäfig Magier Elektromagier
Elektromagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Magier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Elektromagier
Tesla Koboldkäfig
Tesla Walküre Barbarenfass Elektromagier
Walküre Elektromagier Tesla Feuerball Magier Barbarenfass
Tesla Feuerball Magier Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Tesla Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Elektromagier
Tesla Magier Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Koboldkäfig Walküre Magier Barbarenfass Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Elektromagier
Walküre Magier Tesla Feuerball Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tesla Walküre Magier Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Walküre Tesla Feuerball Koboldkäfig Barbarenfass Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre
Feuerball Magier Tesla Elektromagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Elektromagier Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla Koboldkäfig
Tesla Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Elektromagier
Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Koboldkäfig Walküre
Tesla Elektromagier Feuerball Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Walküre Tesla Feuerball Koboldkäfig Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Magier Walküre Barbarenfass
Feuerball Magier
Magier
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Magier Barbarenfass
Feuerball Magier Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Elektromagier Feuerball Barbarenfass
Feuerball Magier Elektromagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Magier Elektromagier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Barbarenfass Elektromagier
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns